User Entrer Design – seis mA�todos para tornar seu Website melhor para os UsuA?rios

O design centrado pelo usuA?rio (UCD) A� uma abordagem de projeto que coloca estes usuA?rios pretendidos de 1 site no centro de seu design e desenvolvimento. Ele faz isso falando diretamente com o usuA?rio em pontos-chave do projeto para garantir que este site atenda aos requisitos.

As etapas sA?o executadas de forma iterativa, com este ciclo a ser repetido atA� mesmo que os objetivos de usabilidade do projeto sejam atingidos. Isso torna crA�tico que estes participantes desses mA�todos reflitam com precisA?o o perfil de seus usuA?rios reais.

Grupos de foco

Este que eles sA?o? 1 grupo do foco envolve incentivar 1 grupo convidado de utilizadores reais / pretendidos de um site (isto A�, participantes) a compartilhar seus pensamentos, sentimentos, atitudes e idA�ias sobre um determinado assunto.

Organizar grupos por foco dentro de uma organizaA�A?o tambA�m pode ser muito eficaz para obter a adesA?o a 1 projeto de dentro dessa empresa.

Quando usar Grupos de foco sA?o utilizados com muito mais frequA?ncia saiba como uma entrada para este design. Eles geralmente geram dados nA?o-estatA�sticos e sA?o um porreiro meio por obter informaA�A�es sobre 1 domA�nio (por exemplo, o que as tarefas das pessoas envolvem).

Problemas Foi necessA?rio deter um moderador e crA�tico experiente para um grupo focal para ser eficaz.

Testando usabilidade

O que A� isso? As sessA�es de teste de usabilidade avaliam 1 site coletando dados das pessoas A� medida que elas sA?o usadas. Uma pessoa A� convidada a participar de uma sessA?o na qual serA? solicitada a realizaA�A?o de uma sA�rie do tarefas enquanto um moderador toma nota de quaisquer dificuldades de que encontrar.

Os usuA?rios podem possibilitar ser solicitados a completar o protocolo de analisar em voz alta, de que lhes pede para verbalizar o de que estA?o fazendo e por que estA?o fazendo isso.

VocA? tambA�m pode cronometrar os usuA?rios para ver quanto tempo leva para concluir as tarefas, este que foi uma excelente medida por eficiA?ncia (embora vocA? deva ter em mente que usar este protocolo ‘pensar em voz alta’ diminuirA? consideravelmente os usuA?rios).

Este tempo do dois entendidos na matA�ria A� geralmente exigido por sessA?o – um para moderar, um para notar problemas.

Quando usar O teste de usabilidade pode ser utilizado como uma entrada para design ou no fim de um projeto. Ele representa uma maneira excelente de testemunhar quais sA?o os problemas de usabilidade mais provA?veis de um site.

Este teste por usabilidade pode ser utilizado para entregar dados nA?o estatA�sticos ou estatA�sticos.

Problemas

Este teste de usabilidade requer que alguma forma do design esteja disponA�vel para teste – mesmo de que seja somente no papel. O questionA?rio funciona melhor se concentrar na coleta por feedback nA?o estatA�stico sobre um projeto por meio de “falar em voz alta” ou de medidas estatA�sticas.

CartA?o de classificaA�A?o

O que A� isso? A classificaA�A?o de cartA�es A� um mA�todo para sugerir estruturas / categorias intuitivas. 1 participante A� especialmente apresentado com um pacote nA?o classificado de cartA�es de A�ndice. Cada cartA?o tem uma declaraA�A?o escrita relacionada a uma pA?gina do site.

O participante A� solicitado a classificar esses cartA�es em grupos e, em seguida, nomear esses grupos. Os efeitos de vA?rios tipos individuais sA?o entA?o combinados e analisados estatisticamente.

Quando usar A classificaA�A?o de cartA�es geralmente A� usada saiba como entrada para o design. A� uma excelente maneira de sugerir boas classes para o conteA?do do um site e derivar sua arquitetura de informaA�A�es.

A classificaA�A?o de cartA�es pode ser usada para gerar dados estatA�sticos.

Problemas Proporcionar aos participantes um teste em alguns cartA�es fA?ceis (por exemplo, esportes, animais, etc. ) pode tranquilizar a cerca de o de que eles devem fazer e resultar em uma sessA?o mais produtiva.

Design participativo

O que A� isso? O design participativo nA?o apenas questiona os usuA?rios sobre questA�es de design, mas estes envolve ativamente nos processos de design e tomada de tenA�A?o.

Quando usar O design participativo foi geralmente usado em um miniprojeto para gerar protA?tipos que alimentam o processo de design geral do um projeto.

Um exemplo seria 1 workshop do design participativo em que desenvolvedores, designers e usuA?rios trabalhem juntos para projetar um protA?tipo inicial. Esse protA?tipo inicial alimentaria 1 processo por design muito mais tradicional.

Projetos que utilizam apenas design participativo sA?o muito raros.

Problemas As sessA�es do design participativo podem ser muito fluidas e exigem um moderador experiente com conhecimento profundo do domA�nio para orientA?-las.

QuestionA?rios

Este que eles sA?o? Estes questionA?rios sA?o um meio de perguntar aos usuA?rios por suas respostas a um argumento prA�-definido de perguntas e sA?o uma boa forma de gerar dados estatA�sticos.

Quando utilizar QuestionA?rios sA?o geralmente empregados quando uma equipe por projeto:

SA? pode obter acesso remoto aos utilizadores de um site Permanecequeda buscando um tamanho por amostra elevado do que pode ser alcanA�ado realisticamente por meio do contato direto A� por esta razA?o que os questionA?rios sA?o geralmente administrados por meios postais ou eletrA?nicos.

Problemas Os questionA?rios permitem a anA?lise estatA�stica dos fins, o talvez possa aumentar a credibilidade do um estudo atravA�s por sua aparA?ncia cientA�fica. Isso torna sobretudo importante de que o questionA?rio seja natural elaborado e faA�a perguntas nA?o tendenciosas.

Entrevistas

Este que eles sA?o? Uma entrevista usualmente envolve 1 entrevistador falando com um participante de cada vez.

As vantagens do uma entrevista sA?o que o ponto de aspecto A?nico por um participante pode ser explorado em detalhes. TambA�m A� este caso de que qualquer mal-entendido entre o entrevistador e o participante provavelmente serA? rapidamente identificado e tratado.

O resultado de uma entrevista A� especialmente quase exclusivamente nA?o estatA�stico – A� especialmente fundamental que os relatos de entrevistas sejam cuidadosamente analisados por profissionais experientes.

Quando usar As entrevistas geralmente sA?o empregadas no inA�cio viagra super online canada pharmacy. do processo de design para obter uma compreensA?o muito mais detalhada de um domA�nio / A?rea de ou requisitos especA�ficos.

Problemas Entrevistar coloca um prA?mio alto na experiA?ncia e habilidade do entrevistador criar site gratuito e analista.

ConclusA?o

Esta foi uma introduA�A?o aos importantes mA�todos por design centrados no usuA?rio. A� vital lembrar que, embora cada um possa ser excessivamente valioso, usA?-los da maneira correta, pelos motivos certos e no momento perfeito, A� fundamental.

Exatamente qual mA�todo usar e quando e tais como usA?-lo serA? diferente de projeto para projeto.

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